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BIS 5.0 • Liste best-in-slot

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Retrouvez toute la liste des  BIS (Best-in-slot) de la dernière Maj 5.0 Final Fantasy XIV - Shadowbringers.

Le BIS ou Best-in-slot est l'ensemble d'équipement, d'arme et de matéria le plus optimisé pour un job, vous permettant d'atteindre les caps de statistiques les plus intéressantes pour libérer toute la puissance de votre personnage.

*GCD = Global Cooldown (Temps de rechargement des sorts)

Restez à l'affût pour la sortie de l'extension Shadowbringers car le tableau des BIS sera mis à jour !

La liste des BIS est régulièrement mise à jour et modifiée, au grès des ajouts en jeu et des retours de la communauté. N'hésitez pas à poser vos questions et à faire tous vos retours dans la session commentaires juste en dessous. Vous pouvez également retrouver la plupart des BIS et en discuter avec la communauté (en Anglais) sur le discord "The Balance".

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28 commentaires

  1. Salut, tout d’abord vous avez fait un beau travail sur ce site ^^

    Pour le BiS craft “max stats” il faut l’accompagner avec quel plat car on atteint pas les 1749 d’habileté ?

  2. Salut, sympa ce site pour rassembler les BiS, par contre petit problème, le lien des BiS AST renvoi sur les BiS SCH 🙁

  3. Bonsoir ou bonjour ! J’ai décidé de m’intéressé par le Bis de l’Astromancien, je voulais savoir si par hasard c’était fait exprès que les liens Ariala de l’Astro soit fait pour l’Erudit, je préfère prévenir ou demander 😛 sinon super boulot ca va beaucoup m’aider ♥ Je vous suis depuis très très longtemps (même si je viens de m’inscrire haha ) Bonne journée ou soirée !

  4. Bonsoir, le nouveau BIS mage rouge envoie sur l’un de l’invocateur 🙂

  5. Bonjour, j’ai une question concernant le BiS dancer, pourquoi utiliser la ceinture 440 et pas 430 ? Merci

    • Bonjour, parce que les ceinture 440 offre plus de statistique totale, et surtout la dextérité qui est la stat de base pour tes dégâts.
      Augmenter les critiques de 124 si cela ne permet pas d’atteindre un cap est inutile et ne pallie pas au manque de 8 de dextérité.

  6. J’ai hâte que les stats du mage noir sortent pour pouvoir optimiser mes dégâts 🙂

  7. Bonsoir.
    Je ne comprends pas trop le BIS du Paladin. Visiblement il faut un COUP NET à 1606, hors actuellement équipé en 440 Ronka, je n’ai que 400 de Coup Net environ. Donc même en gemmant à fond tous les slots avec Coup net, je n’atteindrais jamais cette valeur. Est-ce normal? Et il ne faut pas de la Vitalité plutôt que de la Force?

    • Bonjour, la stat principale du paladin est bien la force (c’est une statistique que tu trouveras sur toutes les parties d’armures), la vitalité n’existe plus en matéria depuis la 5.0. Quand au 1600 coup net, ils sont bien atteignable 🙂

  8. Bonjour,
    Tout d’abord, vraiment un très bon travail pour ton site. Depuis que je l’ai découvert, je l’utilise régulièrement.
    J’ai une petite question concernant le BIS dancer : pourquoi la coup net plus élevé que le crit ?

  9. Je te propose 2 BiS pour les crafteurs.
    Celui d’ashe10 (un peu notre maître) : https://www.youtube.com/watch?v=D1jHGHhv05c (lien vers ariyala dans la description de la vidéo
    Et le mien (un BiS de riche) : https://ffxiv.ariyala.com/19V36
    Et ashe10 à créer son blog ou il poste ses macro en plus des vidéos youtube : https://ashe10.home.blog/
    Evidemment c’est en anglais, mais un tour dans le traducteur de macro de teamcraft et le tour est joué 🙂

  10. Bonjour, petite question ya til une difference sur le bis de mage blanc entre la 5.01 et la 5.05?
    Merci dd’avance

  11. Salut, le BiS Moine n’est pas vraiment BiS, je pense que ce set s’en rapprocherait un poil plus : https://ffxiv.ariyala.com/1A2TU
    Il permet de troquer ton surplus de déter contre du DH plus puissant en tant que Moine et tu sacrifie un poil de CH pour dépasser un cap SS qui te permet de jouer double True Strike.

    • C’est peut-être une autre solution viable. Je me base personnellement sur les théories crafteurs de The Balance pour les BIS partagés ici.

      Sur ton BIS, je trouve juste étrange les 1373 de vivacité, car tu es entre 2 caps qui sont soit 1269 pour le 1.92 ou 1421 pour le 1.91.
      Pour ce qui est de la perte de 194 de critique et 674 de détermination pour gagner du coup net :
      – Critique tu passe de 52.3% à 49.1%
      – Détermination tu passe de 1.068 à 1.042 (multiplicateur de dégât)
      Pour gagner 29.6% à 38.2% soit un gain de de 8.6%
      Seulement, apparemment, au dessus de 3500 de Critique, le coup Net ne fait plus le poids :
      https://docs.google.com/spreadsheets/d/1cJaTt3NGl-x8iFzyLpupfo6b7ChV-UIn-71yZ-xyivk/htmlview?usp=sharing&sle=true
      Du coup, il faudra tester sur un calculateur de dégât, mais je n’ai trouvé que celui de tank pour la 5.0 :/

      En allant voir le top 10 DPS du savage en monk, l’ont trouve les 2 écoles. Du coup c’est une bonne question XD J’ai juste remarqué qu’ils tapaient quand même dans une moyenne de 2000 de détermination.
      Soit attendre un calculateur pour vraiment savoir si cela à réellement un gros impact, ou alors tu peux aller en discuter sur le Discord The Balance si tu papote Anglais 😀

      • Yes, je me suis planté sur la nourriture (j’utilise actuellement le popoto salad parce que je ne dépasse pas le cap SS), d’où le cap dépassé sur Ariyala , l’idée est d’être justement au dessus des 1269 qui te permet de placer un sixième gcd sous pb soit Boot -> pb -> dk -> boot -> snap/demo -> dk -> ts -> ts (fin de pb) -> boot

        Je n’ai clairement pas l’équipement requis atm donc c’est compliqué de faire de vrais comparaisons mais à mon niveau le fait de dépasser ce cap me permet de maintenir un meilleur dps global. à voir donc.
        Le coup net c’est pas la vraie raison du coup, le truc c’est ce fameux cap SS. Pour le coup il y a toujours eu aussi plusieurs build viables niveau mnk en fonction du SS et du crit o/
        Après même en changeant la nourriture j’ai peut être fait des erreurs au niveau du dh / de la déter, aucune idée, j’essairais dans cette direction quand je serais 470 et que j’aurais les moyens d’essayer diffentes choses o/

  12. Bonjour,
    Pour le BIS du SMN, pourquoi ne pas plutôt utiliser la tête mémoquartz pleine-d’ombre au lieu de la tête savage grâce édénique.

  13. Bonjour, une question concernant le BIS war : est ce que la vivacité est choisi pour être confortable pour pouvoir placer 5 sape fendeur pendant le relâchement bestial? Ou cette stat permets également une augmentation des dégâts?

  14. Bonjour,

    Excuse moi ma question va peut être te paraître débile, mais quel est la différence entre [5.05] et [5.01] ? Cela correspond aux mises à jour ? il faut prendre le plus haut ? (mage blanc)
    Merci à toi 🙂

    • Désolé une autre petite question ^^’
      En cliquant sur ma ligne (mage blanc) je peux sélectionner l’équipement que j’ai en ce moment, mais les chiffres tout en bas ne changent pas :s. Comment je pourrais savoir quel matéria mettre sur quelle pièce ?

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