Eurêka Pyros • Final Fantasy XIV

[box type= »info » align= » » class= » » width= » »]Le guide est actuellement en cours d’écriture. Il subira heure par heure et jour après jour des modification / amélioration au fur et à mesure de mes découvertes. Merci pour votre compréhension[/box]

Condition d’accès à Eurêka Pyros

Pyros est la troisième l’île Eurêka après Pagos. Dans la continuité, vous débutez votre aventure niveau 30, 50 étant le maximum atteignable sur l’île. Cependant, il est nécessaire d’avoir terminé toutes les quêtes que propose Krile sur Pagos, avant de s’aventurer sur

Une fois les pre-requis dans la poche, pour accéder à la nouvelle île, téléportez vous à Kugane, puis à l’ethérite Jetée n°1. Adressez vous ensuite à Rodney en X : 8.5  Y : 14.2

Les quêtes de Krile

Comme d’habitude, à travers ses quêtes Krile vous demandera de visiter diverses lieux de l’île, dont voici les coordonnées :

Niveau 35 • Après un rapide tour du camp ou toutes les localisations sont indiquées sur la mini map, rendez-vous en X : 27.7  Y : 27.1
Niveau 38 • Après avoir discutez avec Krile et Drake, rendez-vous en X : 18.6  Y : 30.6 puis ensuite à la demande de Krile en X : 23.8  Y : 17.0
Niveau 40 • X : 17.3  Y : 11.9
Niveau 50 • X : 34.0  Y : 8.0 puis X : 14.0  Y : 37.0 et enfin vous pourrez utiliser la monture !

Les éthérites et utilisation de la monture

Dès votre niveau 30, vous pouvez vous harmoniser avec l’étherite du Septentrion. C’est au niveau 37 que vous pourrez vous harmoniser avec celle du Sud-Ouest des Aiguilles de givre, au niveau 39 pour celle du site d’expérimentations calorifuges et enfin au niveau 41 pour l’éthérite de la Carrière de carbonatite.
Vous pouvez utiliser une monture à partir du niveau 50.

Les armes et armures Pyros

L’arme

Les armes Eurêka améliorées à leur plus haut degré à Pagos pourront être renforcées de plus belle par Gerolt (15.3, 23.5), à condition d’avoir suffisamment progressé dans l’histoire d’Eurêka Pyros.

Le degré d’amélioration qu’il est possible d’atteindre dépend de l’avancée des recherches sur les éclats Logos et donc du nombre d’actions Logos découvertes.

Etape 1 – ilvl 375 : 10 actions logos différentes à découvrir et 150 Cristaux Pyros
Etape 2 – ilvl 380 :  20 actions logos différentes à découvrir et 200 Cristaux Pyros
Etape 3 – ilvl 385 sans statistiques : 30 actions logos différentes à découvrir, 300 Cristaux Pyros et 5 Braises de Penthésilée*

final-fantasy-xiv-pyros-daevas-fashion-papillon-reine-penthesilee-braise* La Braise de Penthésilée est un objet offert en récompense de la réussite du Défi : « Papillons de la reine ». C’est un aléa de niveau 50 se trouvant en X : 36  Y : 6, ou vous devrez affronter le boss Penthésilée. il vous faudra être niveau 49 au minimum, pour avoir une chance de décrocher la médaille d’or et ainsi récupérer 3 Braises de Penthésilée.

Etape 4 – ilvl 385 avec statistiques : Voici l’étape des lumières, qui sera certainement la plus longue. Comme sur Pagos, il vous faudra monter votre barre de progression de cristaux synthétisables et échanger cette énergie au Laboratoire de l’opiniâtre en X : 22.1 Y : 6.1 contre des cristaux instables de feu.

Avec 2 cristaux vous pouvez vous rendre en X : 15.3 Y : 23.7 pour utiliser le Kit de transplantation mnésique. Pour 2 cristaux instables de feu vous pouvez greffer des bonus additionnels à votre arme. Mais attention ! Les statistiques seront totalement aléatoire et il faudra recommencer l’opération autant de fois que nécessaire.

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Je vous propose un tableau en anglais mais facile à comprendre de la RNG du procédé JUSTE ICI.

Vous pouvez donc débloquer toutes les statistiques de votre job. Vous pouvez débloquer jusqu’à 5 lignes de greffe en un essai, soit 5×200 au maximum. Mais ensuite il faudra avoir la chance d’avoir la valeur la plus haute possible pour chacune d’entres elles.

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Prenons l’exemple du WAR / GUE (guerrier). En analysant le tableau, on remarque que les 4 statistiques qu’il lui est possible de greffer en même temps sont : Ténacité, Critique, détermination et Vivacité (Skill speed) et que le maximum qu’il est possible d’obtenir c’est 200 points pour chacune d’entre elle.  Mais ce n’est pas tout, car si au premier abord son arme parfaite serait : Ténacité 200, Critique 200, détermination 200 et Vivacité 200, une même statistique peut tomber plusieurs fois et n’oublions pas qu’il y a 5 lignes de greffe. Il est donc tout à fait possible d’imaginer une arme avec juste par exemple  : Critique 600 et détermination 400. Toujours pour un total de 1000 points. Voir même simplement 1000 de critique. Et oui c’est possible.

Bon à savoir :

  • Seules les statistiques affilées à chaque jobs seront proposées pour être greffé (pas d’Intelligence sur un Paladin pas exemple)
  • Le maximum de statistiques qui peut être greffées est de 1000 au total
  • Vous pouvez refuser une greffe si elle ne vous convient pas
  • Chaque greffe validé « efface » la précédente, les statistiques ne s’additionnent donc pas d’une greffe à l’autre
  • Avoir débloqué les 50 actions Logos augmente vos chances d’avoir un gros taux de statistiques proposé lors des greffes

L’armure

Lorsque vous aurez débloqué les 50 actions Logos différents vous aurez accès au vendeur d’armure élémentaire en X:15.4 Y:23.9 qui vous échangera 40 cristaux de Pyros contre une partie d’armure ilvl380.

Les actions logos

Sur Eurêka Pyros, il est possible d’utiliser de nouvelles actions de mission nommées actions Logos. Afin d’avoir accès aux actions Logos, des cristaux appelés éclats Logos sont nécessaires. Il est possible de ramasser des éclats Logos non identifiés sur Eurêka Pyros. Le PNJ Drake (15.7, 23.9) peut les examiner afin de déterminer le pouvoir qu’ils renferment. Les éclats Logos non identifiés sont stockés dans l’inventaire, mais sont déplacés dans une fenêtre à part une fois identifiés par Drake.
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Le mélangeur Logos

Cet appareil permet d’extraire et de combiner les actions Logos que renferment les éclats Logos. Certaines actions Logos ne peuvent être obtenues qu’en combinant des éclats Logos spécifiques. Libre aux joueurs d’échanger des informations afin de toutes les découvrir.
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Utiliser une action Logos

Les actions Logos sont conservées dans des éprouvettes spéciales. Ces dernières peuvent être utilisées à tout moment afin que leur contenu soit assigné en tant qu’action de mission. En outre, ces actions de mission sont perdues quand le personnage quitte l’île d’Eurêka.
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Améliorer le mélangeur Logos

Le mélangeur Logos bénéficie d’une amélioration au cours de l’histoire de Pyros. Celle-ci permet de manipuler deux actions Logos à la fois.

Le mélangeur dispose alors d’un réacteur astral et d’un réacteur ombral. Chacun d’eux peut recevoir plusieurs éclats Logos afin de créer deux actions Logos à la fois. Ces dernières peuvent ensuite être stockées dans une même éprouvette, permettant ainsi d’avoir deux actions de mission à sa disposition en même temps.

Toutefois, les chances de réussir une extraction commencent à chuter au-delà de quatre éclats incorporés au mélange. De plus, en cas d’échec, les éclats Logos présents dans le mélangeur à ce moment sont perdus. Il est donc important de peser le pour et le contre d’une extraction d’action Logos aussi complexe.

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Les éclats logos et leur obtention

Une page annexe a été crée pour plus de clarté recensant les éclats Logos et leur correspondances en actions Logos, ainsi que leurs lieux/moyens d’obtention. Cliquez sur le bouton juste en dessous pour accéder à la page :

[button color= »blue » size= »big » link= »http://www.daevasfashion.fr/final-fantasy-xiv/actions-logos-combinaisons/ » icon= »fa-mouse-pointer » target= »true »]Cliquez-ici pour voir les éclats Logos et leurs correspondances[/button]

 

Liste des actions logos et les combinaisons

J’ai recensé toutes les actions Logos et les combinaisons possible sur une page annexe, histoire de profiter de la fonction « recherche » et que le tout soit plus lisible. Cliquez sur le bouton juste en dessous pour accéder à la page :

[button color= »red » size= »big » link= »http://www.daevasfashion.fr/final-fantasy-xiv/actions-logos-combinaisons/ » icon= »fa-mouse-pointer » target= »true »]Cliquez-ici pour voir les actions logos et les combinaisons[/button]

 

La sixième magicite

Vous pouvez acquérir une sixième magicite bonus dans Pyros. Pour ce faire, il vous faudra récupérer un Dés de Lamebrix, Un croc de Sköll et une aile de Yin-yang sur les 3 aléas du même nom. Une fois les 3 objets en poche, discutez avec le PNJ en X : 16 Y : 23 pour acquérir cette sixième magicite.

Les lapins du bonheur

Des lapins du bonheur présents sur l’île peuvent sous certaines conditions prendre un joueur en affection et le guider vers un trésor caché. Le joueur bénéficie dans ce cas de l’effet “Lapinou !” et peut utiliser l’objet-clef “carotte du bonheur” pour que le lapin du bonheur le guide vers un trésor. Au joueur ensuite de se rendre jusqu’à cet emplacement, tout en évitant les redoutables monstres qui pourraient se trouver sur le chemin.

Pour activer ce petit bonus, effectuez les Aléas “Les coraux de la colère” et « Roche porte bonheur ».

Vous pouvez récupérer dans les coffres :

  • Cor Eldthurs (Monture)
  • Méthode de coiffure « Tresse bandeau »
  • Cornes d’Archéodémon
  • Éclats Logos de tout type

Les coffres roussi

Avec de la chance, vous pouvez récupérer des coffres roussis sur les monstres possédant la capacité « Mutation ». Soit les monstres qui changent de forme durant le combat.

Vous pouvez voir les informations des monstres possédant Mutation en cliquant ici.

Vous pouvez récupérer dans les coffres :

  • Éclat Logos maître éclaireur non identifié
  • Bébé Dhalmel (mascotte)
  • Étiquette Eorzéenne : Expliquer son plan (émote)
  • Barde chocobo: Barde de samouraï
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isidon

Je me permet de mettre un commentaire pour t’encourager.
Je met le lien de ton site dans mes favoris et je vais le faire tourner à mon entourage, il y a de moins en moins de francophone qui tiennent un site d’aide sur FFXIV, j’espère que tu continueras

jarisdragoon

pour Les coffres roussi il y a aussi la barde chocobo: Barde de samouraï

Team Twitch

Commentaires

  1. Excellent tuto est très bien expliqué on arrive a ressentir la passion .

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